Forcément, en tant que fans d’escape games, nous avions entendu parler de Phobia (toujours en bien) et nous avions envie de découvrir l’une des thématiques de cette enseigne parisienne. Et parce que la princesse fait toujours partie de l’aventure, nous avons d’abord choisi Alice au Pays des Merveilles. Salle 100 % immersive et ludique, vous allez avoir du mal à en croire vos yeux.

Nous sommes revenus plusieurs mois plus tard afin de tester Houdini et, même si la salle est très belle, nous avons été moins enthousiastes quant aux énigmes et à la progression.

La mission : Alice au Pays des Merveilles

Résumé :

Alice est passée de l’autre côté du miroir. Et pour ne rien vous cacher, c’est un peu le bazar au pays des merveilles. Le roi noir a pris le pouvoir et franchement, ça ne rigole pas. A vous de rejoindre le chapelier fou et de l’aider à combattre le souverain. Mais attention, ce ne sera pas facile et vous allez devoir suivre le lapin pour pénétrer dans cet univers incroyable.

On vous le dit tout net, vous n’êtes pas prêts pour ce qui va suivre.

La salle d’escape game :

par où commencer ? D’ailleurs, finalement, dans cette salle de Phobia, il n’y a pas vraiment de logique donc continuons dans ce sens. Comment vous décrire la folie, l’incroyable foisonnement des décors et les très très nombreuses énigmes qui vous attendent. Premier conseil, allez-y à quatre. Nous étions trois adultes et une enfant de 6 ans, donc nous avons clairement donné de notre personne !

Les énigmes sont non linéaires, ce qui signifie que vous allez tous pouvoir travailler sur l’une d’entre elles en même temps. Et nous vous conseillons vivement de le faire, car autrement, vous n’aurez jamais le temps ! Eh oui, comme dans le conte de Lewis Caroll, le temps sera votre ennemi et croyez-nous, il va passer très vite !

Dès le départ, vous allez être surpris par le chemin que vous devrez emprunter. Nous avons adoré cette introduction qui nous a tout de suite mis dans l’ambiance. Ensuite, les salles se succèdent, plus belles et surprenantes les unes que les autres, avec des manipulations et des énigmes denses, ludiques, difficiles, et vous risquez parfois de buter bêtement tant il y a de choses à faire. Un conseil : si vous commencez une énigme, allez jusqu’au bout de celle-ci, car vous ne pourrez jamais sortir si vous vous dispersez.

Vous serez sans aucun doute surpris par certaines manipulations : « On peut vraiment faire ça ? » Ne vous laissez pas impressionner, vous allez y arriver ! La plupart des énigmes demandent une bonne dose de réflexion et de concentration. C’est pour cette raison que nous vous recommandons chaudement de mettre chaque personne sur une chose à faire, et de ne pas changer. Vous vous connaissez bien, jouez sur les forces de chacun.

Si vous souhaitez y aller avec des enfants, nous vous conseillons d’attendre qu’ils aient 10 ans au moins, afin qu’ils puissent vraiment vous aider, même si la puce a eu d’excellentes idées et a vu plein de choses.

Même si Phobia vous dit que la fouille n’est que de 10 %, nous vous encourageons à ouvrir vos yeux et à utiliser vos mains, car tout est très bien caché ! Avec Alice au Pays des Merveilles, la salle fait clairement très fort et tous vos sens seront sollicités !

Mention spéciale au fait que vous puissiez ou non demander des indices. A vous de gérer votre degré de retard et votre capacité à avancer (ou à stagner). On trouve ce principe vraiment appréciable.

Sortis ou pas sortis :

oui, tout juste, mais malgré le stress intense de la fin (ahhhhh, mais on ne va jamais y arriver !), nous sommes sortis à quelques secondes près.

Notre note :

20/20 : rien à dire de plus. Alice demeure pour le moment notre salle préférée de tous les temps (même si nous gardons Le Passage dans nos coeurs). Entre les décors à tomber tellement ils sont beaux, les énigmes originales et ultra bien ficelées, la complexité de la réflexion et la cohérence (incohérente) de l’univers déjanté, tout y est. Bravo également à notre game master qui était parfaitement dans le personnage (on n’a rien compris à ce qu’il a dit, il était au top !).

La mission : Houdini

Résumé :

Vous et vos acolytes allez devoir vous mettre dans la peau du célèbre magicien Houdini et tâcher de prouver que vous êtes bien les rois de l’évasion. Pour ce faire, vous voilà tous transportés dans une prison et pour le moins… incapacités. La première étape va donc consister à parvenir à vous libérer les uns les autres. Bon courage !

Mais bien d’autres aventures vous attendent dans cette salle, qui mise clairement sur de très très chouettes mécanismes. Il se pourrait que certains d’entre vous soient tenus de reproduire certains tours risqués du roi de l’évasion !

La salle d’escape game :

Contrairement à la salle d’Alice que nous aimons particulièrement et qui fait, pour nous, partie des meilleurs escape games de Paris, Houdini est beaucoup plus léger en termes de décors. Bon oui et non. Il y a une partie liée à la prison et qui, forcément, ne pouvait pas être particulièrement exubérante. Mais une autre salle devrait vous surprendre en termes de mécanisme et de décors. C’est notre partie préférée de la salle, même si nous regrettons d’y passer finalement très peu de temps.

Le tout est tout de même relativement dépouillé et si comme nous, vous êtes quatre à jouer, certains risquent un peu de s’ennuyer. Mention spéciale à l’un des mécanismes qui est clairement bluffant et fait son petit effet.

Sortis ou pas sortis :

oui, sortis après avoir pris du temps sur la fin, pour une question de coordination alors que toute la première partie avait été menée tambour battant.

Notre note :

16/20 : évidemment, Phobia ne propose que des salles de qualité et les décors sont clairement immersifs. Mais, peut-être parce que c’est une salle au niveau plutôt facile, nous somme sortis avec un petit quelque chose qui nous manquait, qui nous a déçus. On peut clairement s’ennuyer dans cette salle si deux personnes font trop de choses. Car il y a finalement relativement peu à faire.

C’est pour nous une salle probablement géniale à deux ou lorsque l’on découvre les escape games, mais pas plus si vous ne voulez pas risquer qu’il y ait des moments de flottement.

La mission Phobia : Da Vinci

Da Vinci Escape Game - Phobia
Résumé :

Il semblerait que vous fassiez partie des meilleurs cambrioleurs du monde… Du coup, pas étonnant qu’une société secrète vous ait contactés pour une mission très très spéciale. En effet, le Saint-Graal (que nous avons déjà retrouvé à plusieurs reprises, mais bon les autres devaient être des répliques j’imagine :D) a été retrouvé.

Si l’on sait à peu près où il se trouve, dans le musée du Louvre, on ne sait pas vraiment comment le sortir de sa cachette. Heureusement, un hacker va vous aider à pénétrer dans le musée. A vous de déchiffrer les messages secrets, que Léonard de Vinci a laissés derrière lui. Mais évidemment, si vous trainez, le système d’alarme se réactivera.

La salle d’escape game :

Vous pénétrez donc dans une salle du musée du Louvre. Elle est tout à fait comme vous pourriez l’imaginer, on est parfaitement raccord sur l’immersion. Cette salle Phobia est d’ailleurs très jolie, rien à dire, comme toujours les décors sont léchés et les mécanismes très sympathiques.

Commençons néanmoins par préciser que cette salle n’est pas très difficile. Donc si, comme nous, vous avez un certain nombre de missions derrière vous, vous risquez d’aller très vite. Il y a assez peu d’énigmes, qui ne sont pas toujours extrêmement logiques d’ailleurs, on se regarde parfois en mode, mais t’es sûr qu’on doit faire ça ? Ah bah oui visiblement.

On a apprécié le côté extrêmement réaliste du décor, avec des mécanismes assez sympathiques qui rendent l’ensemble ludique. Nous imaginions un final plus tendu, plus compliqué, mais encore une fois, c’est un niveau assez accessible, donc peut-être aurions nous dû la faire avant.

Nous trouvons que finalement, ce qui est assez rare, c’est la première pièce qui nous a le plus plu. Avec pas mal de manipulations et de réflexion.

Sortis ou pas sortis :

Oui largement, avec une bonne aide de la puce, comme toujours, qui a très bien observé.

Notre note :

15/20 : Alice demeure notre salle préférée chez Phobia et la seule dans laquelle nous avons vraiment eu un effet wow. Les salles de l’enseigne sont toujours magnifiques, rien à dire, mais nous avons plus de mal sur la cohérence des énigmes et de la mission. Mais globalement, nous nous sommes bien amusés, nous conseillons cette salle aux familles qui devraient prendre beaucoup de plaisir dans cette expérience.

Infos pratiques

Tarifs

A partir de 20 € par personne

Dans le détail

Phobia

127, rue Jeanne d’Arc 75013 Paris

Site internet